壱のブログ

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瀬田旗

お題:戦国大戦

あいかわらずの間隔空き。


三国志大戦メモ

とりあえず、新バージョンで求心がさらに強く。

チングンの自縄自縛が弱くなったような気がしなくもない。

気のせい?

6枚求心で今日も元気です。


本題

戦国も味をしめたのか宴とログインボーナス()の交互なやり取り。

瀬田旗はどうなんですかねぇ?と瀬田旗を使ってみる。

武力押し微妙、突撃ミスれば終了なのは結局変わらず。

だいぶ上方修正されたはずなんですけどねぇ。

まともにやりあうのではなく、戦場を広く使う。

回復のない風林火山が3~4回撃てると思えば弱くはないのか。

あたって死ぬ、あたって死ぬの繰り返し。


むしろ仁科が強い。

バージョン上がってからかなり見かけますね。

やはり減らし方が難しい面もあるので強すぎとも言いませんが。

速度上昇槍撃の威力がヤバイ。


あと、早駆けがヤバイ。

もともとそこそこでしたが、速度上昇が士気3はかなり強いです。

鉄砲主体のデッキにこれがあるかないかでかなり違います。

今更…


毛利の三矢の采配も使いましたが、自分では使いこなせず。

采配なので数がいるのもそうですが、今のバージョンで弓3枚がアリエナイ。

3枚でもやり方がかなり難しい感じです。

6枚だと攻めでも多少使えますが、さらに難しく。

せめてもう一味なにか使えれば。

士気7も重い。


パーツ的に使いたいカードは結構あるんですけどね…


なんか当たり前のことしか書けなくなってる…アカン。


一応終わり。

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  1. 2013/03/09(土) 22:54:50|
  2. 戦国大戦
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壱(I-chi)

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